在竞彩力挺球队正处于上升期,备战决赛的实战里力挺球队正处于上升期,备战决赛,有各种各样的投注方式。很多彩民对于资金管理嗤之以鼻,认为只要红单就行。话说的是没错,能红单确实怎么买都能盈利,但又有多少人能够做到这点呢?合理的资金管理,聪明的投注方式可以在盈利的时候获取更高收益,亏损的阶段尽快得到止损。
今天就来说说竞彩实战中几个常见的投注方法。
最常见的肯定就是均注和倍投了。均注就不说了,先来说说倍投。倍投属于负追,输了就加倍,直到赢回最初的那个投注额为止。因为投注额增加的实在太快,缺点非常明显。即使力挺球队正处于上升期,备战决赛你MK体育有无限的资金,博彩公司还有限额这一条呢,所以一旦碰上连输会挂的很惨。
于是有人想出了几种改良的倍投:
1. 迷你版倍投。预先给自己设个上限,比如3轮就不再继续追了,重新开始新的一轮。
2. 反倍投。这属于正追。赢了就加倍,直到赢够自己想要的金额为止,比如从5块钱赢到40块,输了就重新开始。
3. 扩大版倍投。比如输了5块,下一轮投注不但加倍还要再加5块,就是15块了,以此类推。
达朗贝尔投注法
达朗贝尔投注法是以法国著名数学家达朗贝尔命名的。这位老哥是一位失败的赌徒,陷入了赌徒谬论中,输了很多钱。
“赌徒谬误(Gambler's Fallacy)亦称为蒙地卡罗谬误,是一种错误的信念,以为随机序列中一个事件发生的机会率与之前发生的事件有关,即其发生的机会率会随着之前没有发生该事件的次数而上升。如重复抛一个公平硬币,而连续多次抛出反面朝上,赌徒可能错误地认为,下一次抛出正面的机会会较大。”
因为简单和易用,所以达郎贝尔投注法在彩民中也很有市场。它盈利的前提假设是一个球队上盘或下盘出现的次数总体上是相等。因为竞彩不是纯随机的,所以应用于竞彩还是有一定价值的。使用起来跟倍投法类似,只不过每次输了不是翻倍而是只增加1个单位,赢了也只减1个单位。比如以5块钱开始:
赢,继续5块钱
输,投注10块钱
再输,投注15块钱
再输,投注20块钱
赢,投注15块钱
再赢,投注10块钱
以此类推…
斐波那契投注法
斐波那契数列在数学上很有名,是0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233…这样一个累进的数列。如果用数学公式来表达就是F(0)=0; F(1)=1; F(n) = F(n - 1) + F(n - 2)。斐波那契数列应用于足球投注还有篇正式的学术论文发表在《Journal of Sports Economics》期刊上,是关于平局投注的,2007年第3卷第8期,该期刊学术影响因子0.774。
应用起来也很简单,就按照上面这个数列。比如刚开始投注1个单位,输了就继续压1个单位,再输就2个单位,再输就3个单位,按照数列以此类推。斐波那契投注法其实也可以理解成是倍投法的一种变种,算是比较缓和的倍投法,输之后的投注金额增长数字没有倍投那么快,当然赢也没倍投赢的多。
拉布谢尔投注法
拉布谢尔投注法就比较复杂了,属于负追的一种,但在国外彩民中很流行,用熟之后也是非常好用的,建议彩民们学习学习。最初是由亨利·拉布谢尔发明应用于轮盘赌,然后逐渐被用于百家乐以及体育博彩。它跟倍投法不同的一点是:倍投法的出发点是一场比赛就赢回前几场的所有损失,而拉布谢尔是分多次赢回前几场的损失,并且每一轮赢的金额是确定的。
应用的时候,先写下一串数字,每一轮的盈利额就是这串数字加起来,比如1-2-3,这一轮结束的时候盈利额就是6个单位。每次投注的单位就是把第一个和最后一个数字加起来,这个例子里第一次投注就是1+3=4个单位,如果赢了,就划掉这两个数字。
如此往复,直到所有的数字都被划掉。有时会出现只剩1个数字的情形,比如上面的3,下一次就投注3个单位,赢了就结束一轮。如果输了就变成了3-3的组合,然后继续。以最后投注3个单位结束这轮为例,上面例子里这轮的盈利额就是3+红的数字-蓝的数字=3+7-5+5-4=6个单位。
无论什么样的投注法,碰上连输都会很可怕。方法都是死的,这里纪律就尤其重要,给自己设定一个止损位,而不能无限制的增加投注额下去。有了合适的投注法和纪律的支持,能不能赢,赢多少,就看自己的胜率了!
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